游戏
修复了战斗期间玩家小地图上不显示无线电指令“注意目标区域”标记的问题。
修复了玩家图形特效设置中开启“低端显卡支持”时空战载具的加力燃烧尾焰显示为黑色的问题。
修复了使用手柄游玩游戏时,载具试驾相关窗口内无法使用下拉菜单与弹出窗格、导致无法更改相关设置的问题。
修复了使用手柄进行载具外观自定义时无法关闭贴画窗格的问题。
修复了 PlayStation 主机平台上偶尔出现的导致游戏客户端崩溃的问题。
修复了载机低空飞行时,电视制导武器引导头视角下地面载具的图形渲染相关问题。
IS-7 – 修复了载具内构视角下 7.62 毫米同轴机枪模块显示错误的问题。
维克斯 Mk. III – 炮手视角下观瞄黑边范围已获调整,改善了瞄具视野范围。
佩-8 – 细化了内部结构中的油箱分布,分隔后的机翼油箱较细化前起火的几率下降。依据细化后的机体燃油与航弹载荷修正了气动模型中的惯量计算公式;同时修正了引擎在游戏内热力效应表现。
AV-8A – 修复了选用“热诱弹/干扰箔条 240发”的配 置后对抗措施抛射器外观显示错误的问题。
米格-27M – 原先 100 千克航弹与 R-60 的挂载组合中的空空导弹现替换为 R-60M 导弹。
ZTZ-99-III – 修复了车体正面装甲防护能力不及 ZTZ-99-II 的问题。
ZTZ96, ZTZ96A, ZTZ99-II, ZTZ99-III — 125 毫米主炮装填速度自 7.5 秒每发修正为 7.1 秒每发。
79 式反载具反坦克导弹 – 发射后导弹飞行轨迹将自动调整为制导基线上方一定距离。
ZSU-37-2 – 修复了内构视角下舰体左右火炮旋回角速度信息不一致的问题。
HMS “孔雀”号 – 内构视角下添加了雷达模块。
丘吉尔 I 步兵坦克 – 履带反向旋转的问题已修复。
空战全真模式现在需要启用EAC才能进入。
由玩家建立的空战全真模拟战斗中,在禁用AI玩家的情况下,AI会被更改为缺少或已退出的玩家
F-104G (意大利) — 添加了AIM-9J空空导弹。AIM-9B改装件已移动至II级,LAU-10/A改装件已移动至III级,现在不需要研发即可使用两枚AIM-9B的武器预设
F-104S — 添加了AIM-9J空空导弹。AIM-7E改装件已移动至III级,LAU-10/A改装件不再需要研发,AIM-9B改装件移至III级
F-8E — 添加了 2х AIM-9C 及 2x AIM-9D 的武器预设
Tu-1 — 驾驶舱防弹玻璃材质与厚度已修复
获得部分成就和奖励的条件已修改。这项改动不会影响已完成或正在进行中的成就。以下是进行了更改的成就列表:
杂项 — 按需定制
杂项 — 完美之路
杂项 — 整备完毕
杂项 — 重整军备
杂项 — 有所改善
成员组 — 专家
进度 — 比肩星空
空中单位 — 望尘莫及
地面载具 — 胜利机器
水面单位 — 舰队旗舰
音效
修复了护卫战车 57 与英国 40 毫米二磅炮开火音量过大的问题,以及 57 毫米 ZiS-4 坦克炮在车内炮手视角下的音量。
修复了 M163 自行防空炮搭载的 M61 火神炮开火前电机驱动炮管转动音量过大的问题。
修复了海战模式炮弹追踪视角下初始 4 秒内不播放炮弹飞行音效的问题。
原先炮火支援弹幕落下前环境声音过于安静,这一问题已获修复。
修复了阿帕奇攻击直升机配备的 M230 机关炮开火音效不随射速改变的问题。