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《英雄联盟》10.29更新维护公告 10.22版本内容一览
2020-10-29 香肠游戏加速器

英雄联盟LOL10月29日更新维护公告。今天凌晨LOL又进行了一次重磅更新并将随此次更新而正式迎来10.22新版本,一起来看看吧!

LOL将在10月29日凌晨3点开始全区停机维护(请注意:2点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.22版本,预计停机时间为3:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

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版本要闻

【K/DA ALL OUT 萨勒芬妮】,【K/DA ALL OUT 阿狸】,【K/DA ALL OUT 卡莎】,【K/DA ALL OUT 伊芙琳】。【K/DA ALL OUT 阿卡丽】和【【K/DA ALL OUT 卡莎 至臻】已在10.22版本内

英雄

【新英雄】星籁歌姬 萨勒芬妮

明日偶像歌星于10.22版本登台亮相!

星籁歌姬 萨勒芬妮 技能介绍

星籁歌姬 萨勒芬妮 英雄剖析

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殇之木乃伊 阿木木

现在,R技能也会对敌人造成晕眩效果。

让阿木木的终极技能效果更加清晰,应该可以让召唤师们略微兴奋一些了。

R - 木乃伊之咒

【已更新】禁锢并缴械敌人,持续2秒 → 对敌人造成晕眩效果,持续2秒

黑暗之女 安妮

现在,E技能提供一个护盾而非伤害减免效果;同时,该护盾也可以提供给友方英雄;护盾动画效果更新;消耗与施放距离提升;提伯斯被召唤时将总是获得该护盾。

《英雄联盟》团队让安妮有了更多使用护盾的方法,并且在安妮想自己单干时,它仍然是个简单直观的防御技能。

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E - 熔岩护盾

【新增】安妮为自己提供13/17/21/25/29%伤害减免,持续3秒 → 安妮为任一友方英雄提供一个生命值为40/90/140/190/240 (+0.4法术强度) 的护盾,持续3秒 (移动速度加成会提供给获得护盾的目标)

【已更新】现在,安妮的E技能有了有一个新的动画,和更好适应其它英雄的视觉特效

消耗:20法力值 → 40法力值

施放距离:400 (对自己施放) → 800 (对自己或友方英雄施放)

【已更新】如果鼠标位置在友方英雄225范围之内,护盾将提供给最近的友方英雄,否则安妮将给自己提供护盾

【新增】不论E技能的施放目标是谁,提伯斯总会获得护盾

寒冰射手 艾希

现在,W技能齐射出的箭矢数量随技能等级提升。

正在为她的主力技能添加更多爽感和体验方面的多样性,来让技能点的投资变得更有价值。

W - 万箭齐发

每次射出的箭矢数量:全等级9支 → 7/8/9/10/11支

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复仇焰魂 布兰德

被动技能爆炸伤害降低。现在,E技能的火焰总会扩散至目标附近的敌人;火焰扩散半径提升;现在,技能指示器将显示扩散半径。现在,R技能的火球可以弹跳返回至布兰德;弹跳优先级更新。

曾几何时,布兰德还是一个中路英雄 – 但在近期的记录中,他已在辅助位上安家落户。为了给他加油,《英雄联盟》团队正在升温他的进攻性,以促成一种更加激进的玩法风格。此外,《英雄联盟》团队也适当对辅助布兰德所仰仗的百分比伤害进行了调整,以平衡其整体强度。总而言之,此次改动应该能让布兰德重回中路舞台,同时保持辅助布兰德的强度不会太高。

被动技能 - 炽热之焰

爆炸伤害:目标最大生命值的12-16% (每100法术强度+0.015) → 目标最大生命值的10-14% (每100法术强度+0.02)

E - 烈火燃烧

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【新增】如果目标带有【炽热之焰】效果,那么【E - 烈火燃烧】还会扩散至目标附近的敌人 → 现在,【E - 烈火燃烧】总会扩散至目标附近的敌人

【已更新】如果目标带有【炽热之焰】效果,那么【E - 烈火燃烧】还会扩散至目标附近375码内的敌人 → 【E - 烈火燃烧】还会扩散至目标附近300码内的敌人,如果目标带有【炽热之焰】效果,那么【E - 烈火燃烧】还会扩散至目标附近600码内的敌人

【新增】现在,【E - 烈火燃烧】将有一个简明的距离指示器

R - 烈焰风暴

【新增】现在,火焰之种可以弹跳返回至布兰德 (弹跳返回至布兰德之后,火焰之种将在布兰德身上短暂附着然后继续弹跳,以限制0距离的瞬间爆发)

【已更新】弹跳优先级:敌方英雄 > 布兰德 > 其他有效的弹跳目标

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正义巨像 加里奥

现在,E技能有了最短冲锋距离。

这一改动主要是避免玩家们意外的原地冲锋,同时加里奥的敌人有了更多机会来躲避该技能。

E - 正义冲拳

【新增】现在,正义冲拳有了250的最短冲锋距离 (以施放E技能时的位置开始,而非后跳后的位置)

暴走萝莉 金克丝

现在,E技能将立刻造成全额伤害。

让该技能的效果更加明晰,提供了更直观且可观的伤害。

E - 嚼火者手雷!

【已更新】在1.5秒内持续造成伤害 → 立刻造成全额伤害

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死亡颂唱者 卡尔萨斯

Q技能基础伤害降低。

不管是打野、中单还是下路,卡尔萨斯的表现都太过稳健了,其清兵与清野的速度飞快,同时几乎无消耗。《英雄联盟》团队将调低他持续造成伤害并获得大幅领先的能力,来让他的对手有机会进行反击。

Q - 荒芜

基础伤害:50/70/90/110/130 → 45/65/85/105/125

诡术妖姬 乐芙兰

E技能消耗降低;E技能基础伤害提升;E技能二段伤害提升

在正常模式下,乐芙兰在各个分段的表现均不佳。此次加强,《英雄联盟》团队主要提升了玩家们经常忽视掉的技能。这个改动应该会鼓励玩家更加依赖她的那个之前经常在前期只点1级的E技能。

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E - 幻影锁链

消耗:70法力值 → 50法力值

基础伤害:40/60/80/100/120 → 50/70/90/110/130

二段伤害:70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240

仙灵女巫 璐璐

Q技能后几级基础伤害降低。

对于高熟练度的玩家来说,璐璐的表现有些过于优秀。《英雄联盟》团队将削弱该技能的伤害增长,以缓和璐璐的持续骚扰能力和清线能力

Q - 闪耀长枪

基础伤害:80/125/170/215/260 → 80/115/150/185/220

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沙漠死神 内瑟斯

R技能提供的额外防御属性提升;不再随时间获得额外防御属性

此次对内瑟斯的改动也是为了提升技能清晰度,让内瑟斯的终极技能更符合玩家们的直觉。同时《英雄联盟》团队并不认为此次改动超出了内瑟斯的承受范围。

R - 死神降临

额外护甲值和魔法抗性:15/35/55 >> 40/55/70

【已移除】内瑟斯施放R技能期间,不再每秒获得额外的1/2/3护甲值与魔法抗性

沙漠玫瑰 莎弥拉

基础攻击力和护甲值降低。

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作为一个伤害爆炸的ADC,莎弥拉可以轻松地输出伤害、突进并快速滚起雪球,因而莎弥拉快速成为了被削弱对象。《英雄联盟》团队将移除她在游戏前期的一些打架强度来降低她的可靠性。

基础属性

攻击力:59 → 57

护甲值:28 → 26

北地之怒 瑟庄妮

R技能基础伤害和最大伤害提升。

当今的野区生态让瑟庄妮遭到了冷遇。是时候给大家都爱的野猪一些关爱,并让瑟庄妮和钢鬃从冰川牢笼中出来了。

R - 极冰寒狱

基础伤害:100/125/150 → 125/150/175

最大伤害:150/250/350 → 200/300/400 (与爆炸伤害的数值相同)

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逆羽 霞

基础攻击速度成长属性提升。

当前的射手生态并不是很适合这位羽刃射手。《英雄联盟》团队将适当加强她让羽刃飞的能力。

基础属性

攻击速度成长属性:3.3% → 3.9%

影流之主 劫

E技能后几级基础伤害降低。

调低了劫的一些可靠伤害,好让他不得不更加倚仗他技能组的其它部分来达成目的。

E - 影奥义!鬼斩

基础伤害:70/95/120/145/170 → 70/90/110/130/150

宠物距离指示器

《英雄联盟》团队为具有宠物/克隆体的英雄添加了一个距离指示器,当超出此距离时,宠物/克隆体将重返英雄身边。该指示器以宠物/克隆体为中心,只有当其距离边界范围不到500码时,该指示器才会显示。

恶魔小丑 萨科

R - 幻像

为幻像分身添加了距离指示器

黑暗之女 安妮

R - 提伯斯之怒

为提伯斯添加了距离指示器

冠军杯赛更新

暗影岛杯现已在客户端内。请注意:该冠军杯赛将在下个月排位赛结算之后举行。因此通过该赛事获得的胜利点数将不会计算在2020赛季奖励中。关于2021赛季胜利点数何时开始计算,《英雄联盟》团队将发布后续公告。

无限火力平衡性调整

10.22版本 无限火力 英雄加强

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冰晶凤凰 艾尼维亚

输出伤害+15% & 承受伤害-10% → 输出伤害+15% & 承受伤害-15%

远古恐惧 费德提克

输出伤害+10%, 承受伤害-10%, & 治疗效果+10% → 输出伤害+10%, 承受伤害-15%, & 治疗效果+10%

虚空行者 卡萨丁

承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-5%

唤潮鲛姬 娜美

承受伤害+5% & 治疗效果-10% → 承受伤害+5% & 治疗效果-5%

猩红收割者 弗拉基米尔

输出伤害-8%, 承受伤害+8%, & 治疗效果-5% → 输出伤害-8%, 承受伤害+5%, & 治疗效果-5%

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封魔剑魂 永恩

输出伤害+10% & 承受伤害-10% → 输出伤害+10% & 承受伤害-15%

10.22版本 无限火力 英雄削弱

星界游神 巴德

输出伤害+20% & 承受伤害-20% → 输出伤害+15% & 承受伤害-20%

无双剑姬 菲奥娜

输出伤害-5%, 承受伤害+5%, & 治疗效果-5% → 输出伤害-10%, 承受伤害+5%, & 治疗效果-5%

暴走萝莉 金克丝

输出伤害+3% & 承受伤害-5% → 输出伤害+3% & 承受伤害-3%

努努和威朗普

输出伤害+8%, 承受伤害-10%, & 治疗效果+10% → 输出伤害+8%, 承受伤害-8%, & 治疗效果+8%

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不屈之枪 潘森

输出伤害+8% & 承受伤害-10% → 输出伤害+8% & 承受伤害-8%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害+8% & 承受伤害-10% → 输出伤害+8% & 承受伤害-5%

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害+10% & 承受伤害-15% → 输出伤害+10% & 承受伤害-12%

魔法猫咪 悠米

输出伤害-20%, 承受伤害+20%, 治疗效果-30%, & E技能冷却时间+100% → 输出伤害-20%, 承受伤害+20%, 治疗效果-30%, & E技能冷却时间+150%(冷却时间的改动已生效,但暂未显示在说明文本中)

Bug修复与品质级改动

修复了一个bug,该bug与雷恩加尔【R - 狩猎律动】的警示声音特效与接近目标时的咆哮声音特效相关

现在,悠米【Q - 摸鱼飞弹】将正确地触发【法力流系带】符文

“灵能特工 凯尔”【R - 圣裁之刻】激活时,不再触发一系列的全屏闪烁

如果玩家选择了不同系列的【永恒星碑】,不再导致玩家的排位边框在加载界面消失

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修复了乐芙兰【R - 故技重施(魔影迷踪)】的一些技能排序问题

如果阿卡丽在标记了【W - 我流奥义!霞阵】之后过快地再次施放【E - 我流奥义!隼舞】,将不再发出嘶嘶声

当塞恩施放【E - 杀手怒吼】时,厄斐琉斯【Q - 还魂驻灵】的驻灵不再被推向塞恩的方向

现在,吉格斯特定皮肤的【E - 海克斯爆破雷区】将正确地在不可通过的地形上渲染了

现在,峡谷先锋的全图声音特效将正确地在她死亡时播放,即便是有一方没有峡谷先锋的视野