《使命召唤手游》作为一款全球热门游戏,一直吸引众多玩家。香肠加速器不仅为广大玩家提供免费优质的游戏加速服务,也为大家提供的热门攻略作为参考。以下是《使命召唤手游》使命终测即将上线 COD经典地图再临的内容,希望能够为玩家在游戏中提供帮助。
作为“使命召唤”IP唯一正版射击手游,《使命召唤手游》沿用了COD系列坠机之地、交叉火力、核弹小镇、战火小镇、战斗小屋五大经典人气地图,在玩法构成上更具辨识度。
坠机之地:最早出现于《使命召唤4:现代战争》,源自于其战役剧情第10、第11关,Shock and Awe、Aftermath。整个地图大小中等偏上,建筑交错,掩体众多。除高点外,玩家视野整体相对受阻。图内烂尾楼、A楼两大制高点依旧是战略要素,可以俯瞰核心战场,但相互制约,同时需注意冲楼攻击。整体而言,活用地形多面压制是本图的制胜关键。
交叉火力:最早出现于《使命召唤4:现代战争》,源于其战役剧情第9关War Pig。地图大小中等,中路地形狭长,视野开阔,适合长距离对狙,狙击点位也分布较多。边路楼房林立交错,以短兵相接为主,适合绕后偷袭。由于中路较为开阔,短枪人员行动时注意封烟掩护。边路地形较复杂,建议带上警觉perk,有助于防止被蹲点偷袭。
核弹小镇:最早出现于《使命召唤:黑色行动》,整体面积偏小,地图主体为经典的三线式结构,清晰不复杂。中部掩体横亘,为战斗提供了小范围短时博弈空间。另一方面,两栋双层楼内空间较小,且各有两个转角楼梯结构,提供了CQB场景。清晰的结构加上相对固定的路线,使得新手玩家可以迅速上手,是实战友好度较高的一张地图。
战火小镇:最早出现于《使命召唤:黑色行动2》,地图面积中等偏上,地形本身不算复杂,建筑以双层独栋为主,但后巷通路较多,容易出现绕后情况。整体包含了街战、巷战和室内战,远中近距离均有涉及,战火密集度高。另一方面,中路开阔且分布有多个双层狙楼,作为战略要地的同时,入口也较多,冲突性强,需注意放激光绊雷或注意卡楼梯。
战斗小屋:最早出现于《使命召唤4:现代战争》,作为COD4的教学关卡(即第一个战役任务F.N.G.),结构简单对称,掩体虽多但基本为单层,出生点高台视野开阔,基本无优势卡点位。掩体大多为木质可穿透,且窗口、墙体均为水平走向,起伏较少,故战斗中注意利用好滑铲离开敌人视线,往往能起到出其不意的效果。
据悉,除了上述五张经典人气地图外,《使命召唤手游》还将在后续继续添加突尼斯、装卸货场等多个特色地图,进一步丰富玩法模式,敬请期待!