如今依旧火爆的《GTA5》线上模式《GTAOL》深受玩家喜爱,但从一开始许多人也对它的一个问题深恶痛绝,那就是加载到线上的速度。少则几分钟,长则几十分钟,尽管玩家的电脑配置逐年升级,但《GTAOL》加载速度问题依然非常显著。
不过最近,国外一位大神玩家T0ST通过修改游戏代码,成功让游戏的加载时间缩短了70%。
根据他的的说法,《GTAOL》在启动时游戏存在单线程CPU的瓶颈问题,这会影响大多数中低端CPU。当然光是这点无法解释高端配置运行游戏也存在加载速度慢的问题,于是他通过专业代码拆解工具发现《GTAOL》程序在运行时会“纠结”在一个大小10MB的JSON文件文件身上,虽然不知道这文件的作用,但是它会让你的CPU反复执行上亿次if命令,这效率之低可想而知。
于是T0ST编写了一个.dll,将其导入进《GTA5》游戏中,并成功让《GTAOL》加载到线上的时间缩短了70%,从原来的6分钟缩短到了1分50秒。
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