写这篇文章之前,我恰好刚和一位业内的朋友结束一段关于《三国志·战略版》(下文简称《三战》)的交谈。他和很多路人一样,对于这款游戏抱有一种单纯的困惑:这款游戏,到底为什么能这么火?
我首先调侃了一番他的火星程度:这个问题属实来得有些晚了。因为准确来说,从公测到现在,《三战》火的是整整一个年头,甚至还达到了很多移动端游戏少有的出圈效果。
在今年一度成为热搜的“胡歌居然是盟友”
被主页推荐195次的游戏
这并不是夸张的说法。单看业界表现,《三战》的战果十分辉煌。自2019年9月20日正式上线以来,已经有超3500万战略家驰骋在《三战》的游戏世界当中。游戏上线首日便强势登顶App Store免费榜第一位,之后的表现持续强劲,一举强势App Store 2019年度精选游戏。
而在2020年,《三战》更是从“SLG破冰黑马”的身姿一路驰骋为了SLG品类当仁不让的霸者。在今年的5月份和7月份,《三国志·战略版》两度力压国民级竞技游戏《王者荣耀》与《和平精英》完成登顶,且常年稳居国服AppStore畅销榜前10。
截止目前,《三战》累计获得苹果主页推荐195次,Today专题推荐50余次,是策略类标签下出镜率最高的游戏。在今年的12月22日,中央电视台《新闻直播间》栏目对2020年游戏产业年会进行了报道,三战更是作为正统三国文化的传承者获得了央视的认可,成为传统文化与游戏结合的代表案例。