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EA旗下游戏次世代强化细节 《Apex英雄》还需等明年
2020-11-06 香肠游戏加速器

随着次世代主机Xbox Series X、PS5发售在即,各大厂商旗下的老游戏们都纷纷获得加强,并陆续公布了次世代版游戏的强化细节。日前,EA在官网公布了自己游戏次世代强化细节,包括《星球大战:战机中队》、《Apex英雄》、《FIFA 21》以及《模拟人生4》都获得了不同程度的加强。

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   《星球大战:战机中队》

   画质优先模式(带来更好的光照和高分辨率)

   XSX:动态4K/60FPS

   XSS:动态1440P/60FPS

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   性能模式(新的光照模型)

   XSX:动态4K/120FPS

  XSS:动态1440P/120FPS

    支持VRR(可变刷新率),但需要电视支持

   PS5

   PS5版的运行分辨率/帧数和PS4 Pro版一样,也就是从1440P到4K之间,60FPS

   《Apex英雄》

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   EA说“更加正式、广泛的强化”将在2021年推出,目前《Apex英雄》次世代版分辨率提高到1440p。尽管游戏目前已经在Xbox One X和PS4 Pro上以动态1440P运行了。

   《Madden NFL 21》《FIFA 21》《NHL 21》和《UFC 4》都将按照同一标准处理

   XSX运行标准和One X一样,XSS运行标准和One S一样,PS5运行标准和PS4 Pro一致,只不过载入时间更快

   在12月4日,购买本世代的玩家可以免费升级到次世代版本

   《模拟人生4》

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   本体游戏和所有的资料片都可以在次世代主机上游玩,次世代版帧数更流畅,加载更快。

   《极品飞车14:热力追踪 复刻版》

   除了基本的向下兼容外,这款游戏并没有获得大幅度的强化。和EA体育游戏一样,《极品飞车14:热力追踪 复刻版》XSX运行标准和One X一致,SS版和One S版一致,PS5版和PS4 Pro一致。这意味着XSS将是1080P/30FPS,PS5和XSX将是4K/30FPS或1080P/60FPS。

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