本作没有特别明晰和准确的任务指引,全靠你自己发现线索。
序章进入房间后,看板上就是游戏第一次获取重要npc的线索。
你可以阅读每一条信息,有些信息只是丰富了世界、人物的剧情背景,而有些信息则会带来线索,让你有一个可以追寻的目标。
剧情背景线索也并非没用。
比如知道弗兰克是个神枪手,那么至少在遭遇时你会更小心一些。
而有些线索则可以提供详细的人物活动、物品信息,让你可以跟着线索进行收集、刺杀等活动。
随着线索的逐步累积,你将会越来越清晰,自然而然的理出行动的头绪。
因此,不要错过各种看似无用的字条,他们也许可以给你的关卡带来转机。
不过,游戏的线索充满随机性,这也让游戏实际上很难有准确的流程攻略。
比如第一次死亡后复生,知道了步话机后面的明信片上有密码。
这个密码每次游戏是随机的,你不能靠经验的来完成这个谜题。
同样,比如找画的线索,会随机选择游戏场景中的4副画作为目标。
每个玩家可能应对的是不一样的情况。
这也是游戏的乐趣所在。
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