柯尔特需要在不同时段前往岛上几个地点,“翻箱倒柜”找线索。
一旦死亡,则再次从清晨的海边复活,重复这同一天(序章完成后每天有3条命)。
固定时段中的npc活动是相同的,柯尔特可以逐步积累经验,找到目标。
柯尔特的目标就是岛上的8个boss。
他需要在一天时间里将他们全部干掉才能打破循环。
玩家需要多多获取信息,不断总结方法,最后达成1日8杀。
一天分为早上、中午、下午和傍晚四个时段。
这些时段并不会自然流逝,你可以尽情游戏,直到觉得需要推动时间了再通过离开场景等方式推动时间。
每个boss在不同的时间段里的活动轨迹会有所不同。
黑礁岛也分为四个区域。
注意区域中某些场景也有特定的开放时间,例如伊文斯博士实验室仅在下午开放。
你需要规划好在什么时间前往什么区域,这些都需要反复的探索和积累。
你获取的资料知识会继承。
武器道具在同一天中会保留,但是死亡后则会消失。
通过击杀先驱者(也就是boss)获取的精华,你可以点击武器选择消耗精华进行灌注(献祭则是获得精华)。
灌注的武器道具可以在新的循环中保留,算是一个稳步积累实力的系统。
在各地搜集线索,磨练技艺,最终达成1日8杀,脱离苦海。
这,就是游戏带给玩家的体验。
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