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这游戏半年销量破百万?你可能发现了镇站之宝!
2020-12-19 香肠游戏加速器

尽管国产单机起步有些晚,但近几年的国产游戏叫好又叫座的佳作却也频出。销量260万的《中国式家长》,140万的《隐形守护者》,200万的《太吾绘卷》,就和国产电影的10亿,50亿俱乐部一样,在玩家圈中都引发了现象级的讨论。

  今天要和大家来聊聊的是一款今年刚发布默默无闻,但随后几月凭借着过硬的游戏质量,在游戏界慢慢发酵的作品——《枪火重生》

  12月15日,多益网络在广州塔举办以“StarT—新起点·星征程”为主题的年度产品发布会。在发布会一开始,多益便宣布这个在今年5月才正式发售,目前还处于抢先体验阶段的游戏,其全球销量已经在11月28日突破了100万份。并且,在Steam平台的24624条评测中,93%的玩家给予了《枪火重生》好评。在独立游戏业界,这样的销量成绩足以令人震撼。

  但与之相对的是,《枪火重生》这款游戏主要以口碑进行宣传,我了解《枪火重生》的契机,是从steam好友的游戏动态中发现的,很多用户自发地在推荐这款游戏。进入steam商店,首先映入眼帘的,大概就是这个93%的好评率了——宛如一个个玩家老哥向你竖起的大拇指,令人有着立刻购买的冲动。

  所以,能得到玩家群体广泛认可的《枪火重生》,是一款怎样的游戏?

  通过Steam主页可以了解到,《枪火重生》在玩法上是第一人称射击,而在系统上,则融合了roguelite以及RPG的要素。这使得《枪火重生》在第一印象上,就给了我一定的新鲜感:要知道,虽然在独立游戏圈子里,“肉鸽”是一个相当热门的品类,但在第一人称射击的玩法框架里塞入肉鸽元素的游戏,却是相对少见的。

  除了玩法新鲜外,《枪火重生》还是一款料够足的游戏。尽管还处在在EA测试阶段,游戏却已经有着3个大关(每大关4-5个小关)的游戏内容,每大关有着一个专属BOSS,完整一局大概耗时1小时,作为一款肉鸽射爆游戏来说,不长不短刚刚好。

  在《枪火重生》中,玩家所控制的角色在玩法上也有许多差异性。每个英雄可以装备2把主武器,也会有2个自带的专属英雄技能。每通过一个小关,我们都能强化自己的某一项技能,进入一个越战越勇的状态。值得一提的是,在本作中,每一项强化都是可以重复升级的,如果你特别钟爱某个玩法,完全可以尝试进入“一招鲜”模式挑战通关。

  如下图所示,游戏还保证了让每个英雄角色都有2-3种不同的技能流派玩法可以拓展。