数据研究机构Sensor Tower在近日估算了《使命召唤》手游的首年表现情况,为我们带来了一系列的数据,这款由动视与腾讯天美推出的手游首年便产生了高达4.8亿美元的玩家支出。下面让我们一起来看看吧!
自2019年10月1日推出以来,《使命召唤》手游首月便拿下了1.48亿的下载量,迄今为止该游戏的下载量已接近2.7亿。收入方面,《使命召唤》手游在今年第二季度达到了收入顶峰,这也与今年的疫情趋势相吻合,收入中有2.15亿美元来自美国市场,其火爆程度在同期美国的同类射击移动端游戏中,也仅比《绝地求生》和《堡垒之夜》移动版略逊一筹。
而此前根据Pcgamer报道,《使命召唤16战区》或将登陆移动端,动视最近的一份招聘公告显示他们正在为名为“WZM”的项目寻找游戏制作人,该系列很有可能就是“Warzone Mobile”的代号。动视曾在八月份的电话会议中表示《使命召唤》移动端仍有很多动作:“《使命召唤》手游表现得非常不错,但我们还在对移动端游戏继续摸索,并将各个平台的游戏体验整合到一起,这对我们而言将会是个难得的机会。”
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