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2020年《使命召唤》盈利30亿美元!玩家人数超2亿
2021-06-21 香肠游戏加速器

  据外媒报道,动视最新的新闻稿中宣布《使命召唤》系列在2020年创造了30亿美元的收入,同时今年有2亿玩家游玩了《使命召唤》,就在线玩家数以及游玩时长来说,11月为最大月份。

  在一份新的新闻稿中,动视宣布《使命召唤》仅在过去12个月中净盈利就超过了30亿美元,这标志着该IP是动视迄今为止史上最高销售额之一。动视表示,在过去的12个月里,《使命召唤》的粉丝参与度和游戏销量均达到了历史最高水平。这一增长部分得益于IP的新 "共享生态系统商业模式"。

  动视指出,仅2020年就有超过2亿玩家玩过《使命召唤》,横跨主机、PC和移动端。与2019年相比,2020年该系列游戏的收入增长了80%。2020年11月是该系列游戏中玩家在线人数最多的月份,也是有史以来游戏时长最多的月份。

  整个《使命召唤》系列势头强劲。年初至今净预订量同比增长为80%,游戏销量同比增长超过40%。动视确认将会在本月开始的全新季度“转变”体验,为所有玩家提供全新的免费内容。

  动视执行副总裁以及《使命召唤》总经理Byron Beede说:“在过去的一年里,整个《使命召唤》生态系统的反响,从《现代战争》推出后玩家对《战区》的支持,以及现在《黑色行动 冷战》都令人难以置信。《黑色行动》的下一篇章将会更加精彩,内容包括令人震惊的战役、全新的僵尸体验,以及快节奏的多人游戏。而且这仅仅是一个开始,未来将专注于建立一个持续的通道,于整个IP中为玩家提供大量免费的内容和活动。”

  自2020年3月推出以来,《战区》已经拥有超过8500万玩家。动视表示,通过《黑色行动 冷战》与《现代战争》的整合,《战区》将迎来全新的篇章。

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